Oficialmente hoje, dia 03/02/09, a OIG apresenta novo site, com novo prospecto. Divulgue: http://www.oiglive.com
Bolsa de Valores brasileira em fase final!
Fevereiro 2, 2009Após meses de trabalho e expectativa, enfim poderemos mostrar um pouquinho da E-Capex, a primeira bolsa de valores brasileira do SL. Como forma de contemplar quem sempre confiou em investir com Bencly Sewell, investidores da OIG terão surpresas. Diversas empresas de sucesso do SL deverão entrar para a E-capex, como é o caso da BDVR, que já pagou mais em dividendos do que recebeu com a abertura de capital.
O projeto da bolsa é algo grandioso em termos de SL, sendo que milhões de ações serão oferecidas ao público. Nos próximos dias será divulgado um prospecto.
Para verificar o modelo básico da bolsa, você pode acessar o endereço: http://www.xposeutoo.com/e-capex/pagina/index_menu_imagem.html
Site cria mundo virtual muçulmano na internet
Janeiro 28, 2009Versão experimental tem bar de praia, lojas e permite compra de roupas para avatar.
Uma versão experimental do primeiro mundo virtual voltado para a comunidade muçulmana, o Muxlim Pal, foi lançado na internet.
Baseado livremente em outros mundos virtuais, como The Sims, o Muxlim Pal permite que os usuários customizem a aparência de seus avatares (personagens que representam a pessoa no mundo virtual) e também da sua sala particular.
Voltado para muçulmanos de países ocidentais, seus criadores esperam que o mundo virtual também estimule a compreensão entre não muçulmanos.
“Não somos um site religioso, somos um site concentrado no estilo de vida”, afirmou Mohamed El-Fatatry, fundador do Muxlim.com, o website onde o Muxlim Pal foi criado e pode ser acessado.
“Isto (o Muxlim Pal) é para qualquer pessoa remotamente interessada na cultura muçulmana e no estilo de vida muçulmano”, afirmou.
“Pelo que observamos em nossa pesquisa de mercado, a maioria dos muçulmanos tem um estilo de vida que não é tão diferente das outras pessoas. Eles compartilham valores centrais do Islã, então, além disso, eles criaram identidades reais, têm muitos interesses”, disse.
Categorias de conteúdo
Segundo El-Fatatry, o mundo virtual tem 26 categorias diferentes de conteúdo e apenas um dele é religioso. O fundador do Muxlim.com espera que o mundo virtual ajude muçulmanos a se reunirem e conversarem com outros que compartilham os mesmos interesses.
As pessoas que se inscrevem no site poderão controlar a vida de um avatar cartunesco, ou companheiro (pal), que pode ser usado para explorar o mundo virtual do Muxlim Pal, que tem um bar de praia, arena e áreas de compras.
O companheiro, ou avatar, controlado pelos usuários têm vários “medidores” que governam sua felicidade, boa forma, conhecimento e espiritualidade. Estes medidores mudam quando o personagem realiza tarefas no mundo virtual.
“A diferença do The Sims é que é social. Então você pode realmente estar com outras pessoas ao mesmo tempo, interagir e ver o que os outros personagens estão fazendo”, disse El-Fatatry.
O mundo virtual pode ser usado de graça, mas, junto com ele, estão alguns serviços especiais que ajudam o usuário a realizar mais coisas com seus avatares e suas salas particulares.
Quem se inscreve no Muxlim Pal recebe algumas moedas virtuais para gastar nas lojas do mundo virtual, para vestir o avatar ou decorar a sala. Dinheiro real pode ser usado para comprar mais moedas virtuais, mas ainda não foi divulgada a taxa de câmbio.
Mudanças
El-Fatatry afirmou que observou qual era a atividade preferida dos 1,5 milhão de usuários do Muxlim.com e então teve a idéia para a criação do mundo virtual para este público.
“Observamos que nossos usuários estavam usando alguns elementos de desenvolvimento de personagens no Muxlim.com, e, como nenhum outro mundo virtual oferece um ambiente familiar para nossa comunidade, sentimos que existia a necessidade de atender as pessoas que estavam ficando de fora”, disse.
De acordo com o fundador do site, a versão experimental do Muxlim Pal deve passar por mudanças antes do lançamento oficial em 2009.
O site está investigando se os usuários querem criar seu próprio conteúdo, como cadeiras e roupas, e compartilhar estes conteúdos com outros usuários.
“Esta (versão atual) não está nem um pouco próxima do que será algum dia”, disse. “É muito importante lançar as coisas e observar como as pessoas interagem com elas. Que tipo de resposta elas nos dão e que papel terá na direção que vamos levar o produto”, afirmou.
Geração Estúpida
Janeiro 26, 2009 Um educador americano chamado Mark Bauerlein lançou recentemente um livro chamado “The Dumbest Generation”. Em português poderia ser “A Geração Mais Estúpida”, sendo que esta estupidez se refere mais a um comportamento de “abobado” (como diria minha vó). Seria a geração mais imbecil ou burra, em uma tradução mais “agressiva”.
O fato é que o livro coloca de forma incisiva a idéia de que a geração que está em torno dos 16 anos nos Estados Unidos tem um comportamento que se caracteriza por estupidez e imbecilidade – segundo o autor.
Ele fala que os jovens americanos de 16 anos vivem quase que exclusivamente em um mundo virtual de orkut, my space, msn, torpedos de celular, etc. As relações sociais – e parte das afetivas – ocorrem por aí, sem interrupção, sem descanso, sem trégua. Ele ainda faz afirmações instigantes sobre aprendizagem, leitura e as relações entre o presente & passado e o conhecimento adquirido com a experiência dos adultos. Aliás, ele deixa evidente o distanciamento dos jovens e dos adultos. A mídia, o apelo do consumo, a música, a moda…todos só fazem crescer o abismo entre jovem e adulto.
O fato é que este distanciamento não rola de maneira natural. O choque de gerações não é novidade, mas o que se vê hoje é uma RUPTURA. A negação do diálogo, da troca. A “galera” não se interessa pelo universo adulto. Bauerlein até diz que os jovens americanos de 20 anos tem comportamento similar a de um jovem de 14 anos que vive em outros países. O lance é NÃO CRESCER. Não assumir, não encarar responsabilidades, não se expor e não demonstrar interesse pelos temas que sugerem amadurecimento.
Fui longe, eu sei. Ouço de alguns pais que eles preferem os filhos direto na frente do computador do que correndo riscos na rua, expostos à violência urbana.
Eu não entendo por que é tão grande a alergia à qualquer crítica à internet. É público e notório que a internet significa AVANÇO, MODERNIDADE e que traz enormes benefícios. Isso é inegável! Mas quando é que poderemos discutir os problemas, os impactos negativos e os riscos sociais e psicológicos daqueles que abdicaram ao mundo real e mergulharam profundamente na vida virtual? O Second Life não saiu da moda, ele se tornou uma alternativa real.
Qual vida você prefere para você?
Qual vida o futuro reserva para nossos filhos?
À procura no Second Life: Como usar o search
Janeiro 25, 2009O SECOND LIFE é uma colecção única de destinos. Tudo o que possas querer procurar, pessoas, atracções, eventos, locais, podes encontra-lo no mundo Second Life. Um mundo, tal como o real, construído sobre terra.
E a a maneira mais fácil de encontrarem algo no Second life é usando o Search.
Procurem a palavra Search/Pesquisa na barra inferior, ou na superior noutras versões. Ao clicar lá, aparece uma caixa com vários tipos de procura que podem fazer:
- All: pesquisa em tudo;
- Anúncios/Classifieds: procura anúncios pagos/classificados;
- Eventos: procura eventos agendados através do site secondlife.com;
- Lugares populares: lista o top de locais mais populares (com maior tráfego)
- Venda de terrenos/Land: Fornece as indicações sobre quais os terrenos à venda;
- Lugares/Places: Pesquisar landmarks de locais;
- Pessoas: Procura exclusivamente a palavra no perfil de residentes;
- Pessoas: Procura exclusivamente a palavra nos Grupos.
Um pequeno teste:
procurem por um grupo chamado “basket weavers” … e vejam quantos elementos tem.
E vejam a resposta na foto abaixo ![]()

E como usar o mapa e o mini mapa? Podem ser ver este vídeo:
www.youtube.com/watch?v=cNqbESdVzh4
Diretor de ‘Piratas do Caribe’ quer rodar filme baseado no Second LifeDiretor de ‘Piratas do Caribe’ quer rodar filme baseado no Second Life
Janeiro 23, 2009Gore Verbinski se interessou por história que leu sobre universo virtual.
Ainda não há previsão para lançamento; diretor trabalha em ‘Bioshock’.
Gore Verbinski, diretor de “Piratas do Caribe”, vai rodar um filme baseado no universo virtual Second Life, de acordo com informações divulgadas pela “Variety”. Segundo a publicação, o longa será baseado em uma história publicada em 2007, no “Wall Street Journal”, sobre um homem casado com duas mulheres: uma no universo off-line e outra no on-line. O roteiro será de Steven Knight.
Ainda não há data de lançamento para o longa. Atualmente, Verbinski está trabalhando em outros filmes – entre eles “Bioshock”, baseado no jogo de tiro da produtora 2K Games.
A reportagem intitulada “Esse homem está traindo sua mulher?”, que dará origem ao longa, fala sobre Ric Hoogestraat, 53, um norte-americano de Phoenix que, na época da publicação do texto, estava casado com Sue, 58, havia sete meses. No Second Life, ele era casado com a canadense Janet Spielman, 38, que controlava o avatar de uma personagem ruiva. Na web, eles tinham dois cachorros, dividiam a hipoteca da casa, faziam compras no shopping e ainda andavam de moto juntos. Os dois nunca haviam se visto pessoalmente ou conversado pelo telefone.
Em entrevista ao jornal, a “mulher off-line” disse não gostar da situação. “É devastador. Você tenta conversar com a pessoa ou levar uma bebida para ela e descobre que ela está fazendo sexo com um desenho animado”, disse. O marido explicava a situação, dizendo que era apenas um jogo.
Ainda na época em que a situação foi divulgada no jornal, Hoogestraat passava seis horas on-line todas as noites e 14 horas durante o fim de semana controlando o avatar Dutch Hoorenbeek. No mundo virtual, ele representava um empresário de sucesso responsável por uma boate e casa de strip tease que empregava outros 25 avatares. No mundo real, ele não trabalhava por causa de problemas de saúde. O casal off-line se conheceu em uma sala virtual de bate-papo três anos antes de o marido conhecer o Second Life.
Mulher pede divórcio após descobrir traição no Second Life
Janeiro 21, 2009Casal britânico se conheceu em chat e realizou casamento virtual.
Ela quis a separação depois de dar flagrantes no ciberespaço.
A história de amor de Amy Taylor, 28, e David Pollard, 40, começou em uma sala virtual de bate-papo em 2003 e terminou neste ano, depois que ela descobriu a traição do marido no universo virtual Second Life.
Fãs desse programa em que os internautas são representados por avatares (personagens) 3D, os britânicos chegaram a realizar uma cerimônia de casamento no ciberespaço, depois de oficializarem a união no mundo real. Mas foi nesse mesmo cenário que Amy flagrou seu marido com outras mulheres, o que levou os dois a se divorciarem.
No Second Life, o desempregado Pollard dizia ser ex-proprietário de uma casa noturna. A ocupação de sua mulher, também desempregada, não era divulgada no cadastro dos usuários. No ciberespaço, eles se chamavam Laura Skye e Dave Barmy.
Através do link da fonte a seguir, você lê a notícia completa: http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL862158-6174,00-MULHER+PEDE+DIVORCIO+APOS+DESCOBRIR+TRAICAO+NO+SECOND+LIFE.html
Roupas no Second Life
Janeiro 21, 2009Já vos tinha explicado no dia 2 (Castelo da Aparência) como vestir uma peça de roupa. Entretanto descobri que a minha mentora Winter fez um post inteirinho a explicar a diferença entre as camadas e as roupas no Second Life!!! Um óptimo serviço público (não só para caloiros como eu) mas para muitos esclarecerem dúvidas!!!
E com a autorização dela, aqui vai a respectiva Info:
“O nosso inventário (a organização do dito ficará para outro post) está cheio de roupas que, por vezes em ocasiões menos felizes, baralhamos e acabamos por ficar num estado impróprio para regiões PG.
As roupas que os nossos avatares vestem são divididas em diversas camadas ou layers:
Tronco:
- Undershirt: Representada por uma camisinha de alças, é a primeira das camadas. Utilizada para roupa interior, parte inferior de camisas, tatuagens, por vezes, também como camisa principal e alguns colares vêm também nesta camada.
- Shirt: Representada por uma camisa de manga curta, é a segunda camada, que se sobrepõe à anterior. Utilizada como camisa/blusa e tatuagens
- Jacket: Representada por um blusão vermelho, é a terceira camada sobrepondo-se às 2 anteriores. Utilizada como camisa, sweatshirt, blusão, casaco, colete e também como tatuagem (a maior parte das vezes as tatuagens vêm nas 3 camadas)
- Luvas: Independentes das restantes camadas, representadas por uma mão castanha. Utilizadas como luvas (óbvio) ou manicure
Parte inferior
- Underpants: Representadas por uma cuequinha branca, são a primeira camada a usar na parte inferior do corpo. Utilizada como roupa interior, parte inferior de camisas, calções e tatuagens
- Pants: Representada por umas calças azuis, são a 2ª camada sobrepondo-se à anterior. Utilizada como calças, calções, base para prim skirts e tatuagens
- Skirt: Representada por uma saia rosa, sobrepõe-se às duas anteriores. Utilizada como saia ou parte inferior de casacos/camisas.
Pés e Pernas
- Meias: representada por meias brancas, são a primeira camada dos pés. Utilizadas como meias, ou pedicure.
- Sapatos: Representada por um sapato castanho, são a 2ª camada e sobrepõem-se à anterior. Utilizados como sapatos (de qualidade inferior) ou como base para os sapatos prim, servindo para dar ao pé do avatar o formato do sapato/bota que irá calçar (também conhecido como Shoe Base).
Além das camadas acima que ficam “coladas” ao corpo do avatar, existem na maior parte dos conjuntos de roupa acessórios prim, representados por caixinhas amarelas no inventário. Poderão ter as mais diversas utilizações e por isso deixo-vos apenas alguns exemplos:
Tronco: Colarinhos, punhos, mangas, gravatas, laços, etc.
Parte inferior e pés: parte inferior das calças à boca de sino, bainhas reviradas de calças, saias curtas ou compridas, cintos, sapatos, botas, etc.
Em baixo têm uma foto que mostra as diversas camadas.
E agora conjuguem tudo isto da melhor forma, baralhem e tornem a dar e façam conjuntos fantásticos e únicos. “
Conselhos e explicações deste calibre são raras…. Por isso toca a aproveitá-las bem
Fonte: http://diariodatagide.wordpress.com/page/2/
Escrito por bencly
Escrito por bencly
Escrito por bencly 